Victorian Vampires
Arno V. Dorian 2WJvCGs


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PARÍS, FRANCIA
AÑO 1842

Nos encontramos en París, Francia, exactamente en la pomposa época victoriana. Las mujeres pasean por las calles luciendo grandes y elaborados peinados, mientras abanican sus rostros y modelan elegantes vestidos que hacen énfasis los importantes rangos sociales que ostentan; los hombres enfundados en trajes las escoltan, los sombreros de copa les ciñen la cabeza.

Todo parece transcurrir de manera normal a los ojos de los humanos; la sociedad está claramente dividida en clases sociales: la alta, la media y la baja. Los prejuicios existen; la época es conservadora a más no poder; las personas con riqueza dominan el país. Pero nadie imagina los seres que se esconden entre las sombras: vampiros, licántropos, cambiaformas, brujos, gitanos. Todos son cazados por la Inquisición liderada por el Papa. Algunos aún creen que sólo son rumores y fantasías; otros, que han tenido la mala fortuna de encontrarse cara a cara con uno de estos seres, han vivido para contar su terrorífica historia y están convencidos de su existencia, del peligro que representa convivir con ellos, rondando por ahí, camuflando su naturaleza, haciéndose pasar por simples mortales, atacando cuando menos uno lo espera.

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Arno V. Dorian

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Mensaje por Arno V. Dorian Lun Ago 03, 2015 2:04 pm


DATOS BÁSICOS

▲NOMBRE DEL PERSONAJE▲
Arno Victor Dorian

▲EDAD▲
56 años reales/ 28 Aparentes

▲ESPECIE▲
Licantropo

▲FACCIÓN A LA QUE PERTENECE▲
No pertenece a ninguna

▲TIPO, CLASE SOCIAL O CARGO▲
Clase Alta

▲ORIENTACIÓN SEXUAL▲
Heterosexual

▲LUGAR DE ORIGEN▲
Versalles, Francia

▲HABILIDADES/PODERES▲
→ Habilidades: Sigilo, sentidos aumentados, buenos reflejos, agilidad, flexibilidad, velocidad y fuerza sobrehumana.

→ Atributos: Garras afiladas, dentadura afiliada, rasgos lobunos (en su forma transformada) y longevidad.

→ Transformación: Habilidad de cambiar de forma humana a animal y viceversa. Cuando el licántropo está en su forma transformada aumenta un 50% su potencia física.

→ Sanación acelerada: Habilidad para sanar rápidamente heridas y contusiones no tan graves (esto no aplica al desmembramiento; si les arrancan un brazo, el brazo no volverá a crecer). El tiempo de recuperación varía según el personaje y la gravedad de la herida o lesión. Cuando se trata de balas de plata o fuego pueden morir si las heridas son muy graves.

→ Percepción del aura: Habilidad para ver las auras de otros seres, cuyos colores indican su humor, identidad y nivel de hostilidad, de este modo saben si están bajo amenaza. Este poder también les permite reconocer a otros licántropos cuando no están transformados e identificar a los vampiros gracias a su aura pálida y su característico olor.

→ Aullido: Habilidad para aturdir y dejar paralizado, por algunos instantes, a sus enemigos por medio de un aullido ensordecedor. En ese momento, el sonido golpea fuertemente el oído del enemigo y en ocasiones puede llegar a destrozarle los tímpanos o incluso causarle algunas lesiones cerebrales. El aullido también sirve para llamar otros de su misma raza.

→ Ojo superior: Habilidad para tener visión aún con los ojos cerrados o en la oscuridad. El licántropo posee naturalmente una visión más aguda, pero no se compara con esta habilidad que se puede igualar a la visión de un halcón.

→ Bloqueo mental: Es la habilidad para bloquear su mente y nadie (ni siquiera los vampiros que leen mentes) pueden saber lo que piensa.



DESCRIPCIÓN PSICOLÓGICA

El nombre de Arno tiene un origen franco-alemán, su familia es una de las más antiguas y de ahí que tenga un nombre tan antiguo, como una reminiscencia de la aristocracia anterior.

Arno se presenta como un joven práctico y determinado, perseguido y atormentado por un pasado que a día de hoy le perjudica. Tiene un agudo sentido del humor y al contrario de lo que puede pensarse de alguien que proviene de una familia tan antigua, no hace galantería de la antigua retórica que muchos aún mantienen. Es un hombre de su época, le gusta pensar por si mismo y tomar sus propias decisiones. No es la típica persona que se creerá algo por el simple hecho de que alguien se lo cuente, quizás sea un poco idealista y mantiene una actitud de liderazgo que apunta hacia la libertad y la razón.

Dorian es un joven criado en una casa noble donde tuvo acceso a tutores y libros, por lo que también es una persona culta e instruida. Tiene el hábito de citar a los clásicos y usa el humor para desviar la atención cuando es emocionalmente vulnerable, como hace mucha gente. Pero es conocido por tener ese espíritu tan indomable como su voluntad.  

Al pasar los años, dejó atrás esa alocada pubertad y el echo de estar alejado de todo contacto humano le volvió algo solitario y arisco. Sin duda prefería alejarse de cualquier acercamiento humano, pues pensaba que podía correr un riesgo de muerte por su parte. Tuvo que aprender a convivir con sus dones, a los que sabe como detener, mantener y doblegar.



HISTORIA

Arno Victor Dorian (1772) Nació en Versalles, en el seno de una buena familia, bastante próxima a la realeza francesa. Su padre era un conocido consejero del anterior monarca, pero sus ideales, al igual que el tiempo en el que vivieron cambiaron. Fue criado por su padre hasta los 8 años, después este fue asesinado por ser considerado un traidor al rey y la patria, todo por sus ideales. Así que un hombre lo adoptó y quiso mantenerlo fuera del alcance de aquellos buitres carroñeros aristócratas.  

Pero de forma precoz, Arno creció leyendo y sintiendo un gran interés por toda aquella nueva filosofía ilustrada que caía en sus manos de forma fraudulenta. Despertó el ingenio y su agilidad en la finca, siendo siempre de culo inquieto y sintiendo la libertad y tranquilidad del bosque, los jardines y cualquier lugar que no estuviera entre muros de piedra.

Desgraciadamente fue con 25 años, cuando empezó a labrarse su propia reputación, de un gran maestro del esgrima, como deporte, hípica y aficionado a la lectura...... a las cartas y las mujeres ¿o es que pensabais que era un hombre como todos los demás? Siempre aprovechó su ventaja en todos los aspectos y ganaba mucho dinero en el juego, tanto que resultaba sospechoso y hacían bien en no confiar, puesto que era un tramposo. Estuvo durante mucho tiempo practicando la prestidigitación con las cartas, el dinero y algo que le vino muy bien paras las armas, con la que es muy bueno.

El caso es que en una noche de juego, el alcohol empezó a dominar la velada y el mal perder de los hombres saca lo peor de cada uno hasta que decidieron encararse con Arno y este, sintiendo ultrajado por semejante insulto se encaró con los allí presentes. Dando una gran paliza a cada uno y robando el caballo de otro para ir a su hogar, que compartía con su padre adoptivo. Así que salió cabalgando hacia Versalles donde fue asaltado por la noche y la luna llena. Los lobos aullaban muy cerca de él y el caballo mal mantenido era muy lento, casi un incordio y torpe. No fue su mejor noche, pues optó por dejarlo tirado y continuar el camino a pie, sonriente por el botín y la diversión de la noche. Pero se vio sorprendido por un lobo feroz, un lobo con ojos amarillos y pelaje negro que parecía la mayor bestia que se había encontrado. Intentó huir corriendo, pero nadie ni nada puede huir de la naturaleza, y el lobo, tan feroz como aquella noche logró morder al chico en  la pierna, concretamente en el gemelo derecho, el cual le hizo una gran y profunda herida que le hizo gritar de dolor.

Cuando recobró el sentido, estaba medio desnudo, su piel era blanca y estaba perlada se sudor. No recordaba nada de lo que había pasado pero si que le dolía la pierna, la cual le tardó en sanar casi un mes. Durante cuatro noches tuvo una fiebre atroz y hasta que no se recuperó no salió de su cuarto. Cada vez que escuchaba un aullido se revolvía en la cama asustado, hasta el mes siguiente y la siguiente luna llena. Estaba leyendo en su habitación, junto a la ventana cuando la luz de la luna le dio de lleno en la piel y su sangre empezó a hervir. Como un cazo de agua al fuego. Su mente empezó a nublarse y juraría que se desmayaba del dolor al notar que su cuerpo se transformaba. Estaba tan asustado y perdido... y lo peor no había llegado.

Cuando despertó a la mañana siguiente se repitió la escena de haberse encontrado desnudo en mitad del bosque, profundamente perdido y adolorido. Pero esta vez había sangre seca en su boca, huellas de una bestia a su alrededor y se llevó las manos al cuerpo instintivamente intentado encontrarse la herida en vano. Cuando llegó a casa, la policía estaba en el lugar, las ventanas estaban rotas y fueron preguntando. Gracias a que Arno logró vestirse de camino, robando algún ropaje , no fue sospechoso, pero descubrió para su mala suerte, que su padrastro había muerto de forma violenta y devorado por un animal salvaje, cuya mandíbula era más grande que un lobo, empezaron a decir que se trataba de un oso pardo que se había extraviado. Pero algo en su interior gruñía y se reía abiertamente y entonces, como un pinchazo en el corazón sintió la corazonada de que había sido él. Estuvo varias noches en la casa que le había dejado en herencia si padrastro leyendo en los libros que había tomado de la biblioteca cualquier explicación. E incluso se presentó en clínicas privadas para preguntar por ello, pero nadie parecía tener las respuestas que buscaba. Así que la siguiente luna llena volvió a convertirse y gracias a eso empezó a elaborar un calendario y un patrón de cada vez que perdía la consciencia, volvía la fiebre y el dolor. Descubrió después de dos años de investigación que era un licántropo, y todo por un pequeño libro de un autor anónimo que hablaba de leyendas antiguas y nórdicas.

Sin encontrar solución, vendió sus propiedades, se sacó mucho dinero. Que apenas tocó. Se recluyó a un pequeño castillo, modesto, lujoso pero muy apartado de la civilización, con la esperanza de no hacer daño a nadie. Su humor cambió notablemente y se recluyó allí por años. Perdió el contacto con el exterior perdido entre todos los libros que poseía hasta que los tiempos cambiaron. El mismo maduró y descubrió que podía dormir esas noches, con morfina suministrada de forma mensual y de encerrarse en el sótano de la gran casa.

Una vez descubrió que podía "controlar" el cambio, de alguna forma, se sintió liberado y con orgullo decidió volver a París.

Se decreto él mismo la amnistía, para formar parte de la sociedad debía controlar su caracter enfurecido, salvaje y psicópata que había obtenido con los años. si bien aprendió a convivir con el animal de su corazón, este seguía rehuyendo de sentirse enclaustrado y la sed de sangre, de hambre aullaban en su interior.




DATOS EXTRA


- Le encanta leer, y ha escrito algún ensayo mientras se recluyó al bosque alejado de la mano de Dios.
- Cree que cada persona debe tener el suficiente carisma, para pensar por sí mismo y tomar sus decisiones sin basarse en constumbres, religiones o lo que digan los demás.
- Suele entretenerse cuando está pensando con una bajara de naipes, las cuales colecciona. De ahí que mantenga la prestidigitación.
- No ha vuelto a jugar desde esa fatídica noche en el que fue atacado.
- Se odia a si mismo por matar a su padrastro, de hecho si buscó una solución es por temor a hacer daño a las demás personas y sentirse desdichado por no controlar la naturaleza de su licantropia.
- Es un excelente cazador, certero y buen rastreador. Casi todo el tiempo que estuvo excluido se cazaba el mismo las piezas que después comía.
- Aunque estuviera alejado de toda civilización y su naturaleza sea incontrolable, su educación y modales son los propios de alguien de su posición.
- Actualmente reside en un posada y no ha entablado amistad con nadie. Aunque se está dedicando a conocer París de primera mano y sus secretos. Así como visita la biblioteca y las boticas con la intención de conocer a aquellas a las que poder encargar morfina.
- Es protector de los animales, y le encantan todos. Solo caza por hambre o por instinto cuando no puede controlarlo.
- Es un fumador empedernido. Su olfato es su don y maldición. Es muy sensible a los olores dicen que incluso huele las mentiras. Y el suele bromear diciendo que a "esta nariz nada le engaña". Camufla todos los olores fumando. Duerme con tapones en los oídos y casi siempre sentado en un sillón. No gusta de tumbarse en la cama.
-Como empleo por puro altruismo, se dedica a asesorar a la policía o a ejercer de detective privado

- Su apodo en todas las fábulas conocidas hasta nuestros tiempos, es Bigby, que es la abreviación de Big Bad Wolf. Sus andanzas y asesinatos están recogidas en la fábula de Caperucita.








Última edición por Arno V. Dorian el Dom Sep 13, 2015 8:54 am, editado 1 vez



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Mensaje por Nigel Quartermane Mar Ago 04, 2015 3:19 pm

FICHA APROBADA
bienvenido/a a victorian vampires
¡ENHORABUENA! YA ERES PARTE DE VICTORIAN VAMPIRES Y TE DAMOS LA MÁS CORDIAL BIENVENIDA.

ANTES DE HACER CUALQUIER OTRA COSA, TE INVITO A LEER LAS NORMAS QUE TENEMOS EN EL FORO PARA QUE ESTÉS BIEN ENTERADO/A DE CÓMO MANEJAMOS TODO EN ESTE SITIO Y ASÍ EVITARTE FUTUROS MALOS ENTENDIDOS. A CONTINUACIÓN TE DEJO LOS LINKS MÁS IMPORTANTES PARA QUE PUEDAS CONOCER LA INFORMACIÓN, Y SI DESPUÉS DE LEER SIGUES TENIENDO ALGUNA DUDA, PUEDES CONTACTARME A MÍ O A OTRO DE LOS ADMINISTRADORES; ESTAMOS PARA SERVIRTE.

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Mensaje por Arno V. Dorian Dom Sep 13, 2015 9:09 am

Ficha Editada por el cambio de Pb, gracias!



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