AÑO 1842
Nos encontramos en París, Francia, exactamente en la pomposa época victoriana. Las mujeres pasean por las calles luciendo grandes y elaborados peinados, mientras abanican sus rostros y modelan elegantes vestidos que hacen énfasis los importantes rangos sociales que ostentan; los hombres enfundados en trajes las escoltan, los sombreros de copa les ciñen la cabeza.
Todo parece transcurrir de manera normal a los ojos de los humanos; la sociedad está claramente dividida en clases sociales: la alta, la media y la baja. Los prejuicios existen; la época es conservadora a más no poder; las personas con riqueza dominan el país. Pero nadie imagina los seres que se esconden entre las sombras: vampiros, licántropos, cambiaformas, brujos, gitanos. Todos son cazados por la Inquisición liderada por el Papa. Algunos aún creen que sólo son rumores y fantasías; otros, que han tenido la mala fortuna de encontrarse cara a cara con uno de estos seres, han vivido para contar su terrorífica historia y están convencidos de su existencia, del peligro que representa convivir con ellos, rondando por ahí, camuflando su naturaleza, haciéndose pasar por simples mortales, atacando cuando menos uno lo espera.
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Ash Ravnos
2 participantes
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Ash Ravnos
Nombre del Personaje
Ash Ravnos
Edad
3050 años
Edad aparente
25 años
Especie
Vampiro
Tipo y Clase Social
Clase Alta
Orientación Sexual
Heterosexual
Lugar de Origen
Antiguo Egipto - Tebas
Habilidad
- Agilidad y reflejos sobrehumanos: Habilidad para moverse con más soltura por un sitio, utilizando brazos y piernas reaccionando mas rápido que un humano normal.
- Sentidos aumentados: Aumento de percepción en los sentidos de la vista, el olfato, el gusto, el tacto y la audición.
Poderes
- Sanación acelerada: Habilidad para curar rápidamente de cualquier lesión. El tiempo de recuperación varía según el personaje.
- Infringir dolor por medio de la mente: Capacidad que consiste en infringir dolor a una persona, esto solo funciona por medio de la concentración mental y el contacto visual.
- Manipulación de la memoria: Concede la amnepatia y la recuperación mental, además ver los recuerdos de la gente y si se quiere proyectarlos en imágenes visibles para todos. También se puede aturdir a la gente mediante confusiones mentales dejándolos como "Enfermos mentales". Es muy difícil usar esta capacidad sin contacto ya que se requiere de mucha experiencia.
Descripción Psicológica
Un ser salvaje y solitario. Un alma bohemia y romántica que funde sus emociones con la más tenebrosa oscuridad que ahonda en su interior. Se siente sobrenaturalmente atraido por el satélite terrestre a quien considera su "Madre".
Es un hombre calmado, cuando habla suele hacerlo de forma pausada y relajada, sabiendo que es más fácil entender así sus palabras para no tener que volver a repetirlas. Suele tratar cortésmente a toda persona que se dirige hacia él, ya sea para bien o para mal. Incluyendo su actitud burlesca o un insulto hacia algun ser, siempre lo intenta suavizar de la mejor forma, resultando incluso más humillante que siendo un mero improperio.
Realmente es una criatura difícil de describir. En su mente siempre se urde algún plan para crear el nivel de caos más grande que se pueda alcanzar. Además, a pesar de ser un hombre con sus características debilidades, no soporta que se le insinuen ni que persigan su lecho, al igual que él no lo hace ni para saciar su sed, pues riñe con sus ideales de que un amor debe de ser puro, la chispa de luz capaz de iluminar las tinieblas y no un montón de sabanas enredadas.
En cuanto a su caracter general, suele mostrarse serio ante la gente desconocida o poco conocida. Su sonrisa está muy reservada para aquellos que consiguen su total simpatía. En su mal humor se podría decir que "no conoce". Se deja guiar por su instinto sin más amo que sí mismo, siendo él mismo y la soledad quien puede calmarle. La compasión ajena le irrita al igual que los intentos de estafa. Tachará de "objetivo a eliminar" a todo aquel ser humano o criatura noctura que se interponga en alguno de sus planes, aunque se tratase de su más preciado amigo o su familiar más estimado. A fin de cuentas... ¿Qué puede ser más eterno que él mismo?
Historia
Nació en aquella capital del Antiguo Egipto bajo el nombre de Atem una noche lluviosa. Su vida fue plena y sin mayores problemas que los típicos que la gente sufría por aquel entonces hasta la llegada de la pubertad, llevado ante el Faraón para comenar una formación como soldado de la Guardia.
Fue hasta la edad de 25 primaveras cuando en una escapada nocturna del hogar para recorrer las silenciosas calles de tan magnífica ciudad se vio sorprendido por la figura de su mismísimo Señor.
Conversaron durante toda la penumbra deambulando por las calles como dos ladronzuelos en busca de pan. Aquella noche tuvo que ser la última que recordaría como ser humano. Su memoria se encuentra enormemente turbada por los sucesos transcurridos bajo aquella enorme luna llena, pero nada volvió a ser igual. El primer rayo de sol de la mañana abrasó su piel como las llamas de Ra y una enorme sed aquejaba su cuerpo y ningún líquido podía saciarla. Ninguno, menos la sangre de aquella personita que dormía en la cuna.
Sí... aquella vez fue la mejor de toda su vida, aquel líquido vital carmesí que se derramaba entre sus afilados dientes dieron paso a una vorágine incesante de asesinatos durante varios años en la misma capital en la que nació.
Pasaron muchísimas lunas cuando fue descubierto desgarrando el último soplo de vida de su compañero de guardia en las noches del palacio. Aclamado como el mismísimo hijo de Seth, tuvo que huir de la ciudad para no perecer bajo un mar de antorchas y espadas sedientas de su propia sangre.
A partir de entonces vagó por el mundo durante siglos; vio la caida de su imperio y contempló el renacer de otros. Formó parte del ejército de Alejandro Magno y combatió a su lado en innumerables batallas. Escuchó los rumores y profecías del enviado de un Dios al igual que presenció la caida de tan ensalzado mesías.
Contempló la evolución de los barcos, los diversos usos de la rueda... estuvo en todos lados y formó parte de la historia, especialmente en las batallas más reconocidas donde siempre se desahogaba y podía dar rienda suelta a sus habilidades sin llamar demasiado la atención.
Fue entonces en las guerras sempiternas donde conoció a las demás criaturas, en especial a los Licántropos o Garou como algunos se auto-llamaban. Los odió, los odió con todo su ser y consagró su existencia entonces a la aniquilación de estos.
Ahora, en pleno siglo XVIII, regresa de vuelta a París para ejercer el cargo de Capitán General de las fuerzas militares Francesas bajo el nombre de Ash Ravnos, un reputado militar que con 25 años posee unas habilidades y experiencias realmente asombrosas digna de algunos de los más poderosos líderes bélicos que jamás haya conocido el mundo. Es ahora cuando sus nuevos planes comienzan, bajo la siempre atenta y deslumbrante mirada de su "Madre"...
Datos Extras
-Toda ropa que lleva suele ser siempre de tonos oscuros: negro o carmesí.
- Allá donde vaya, porta orgulloso su sable militar en el cinturón.
- Su corazón rebosa ira y desprecio hacia los Lobos, opina de ellos que son fruto de la envidia del Sol (o Ra, como lo conoció antaño) hacia su Madre, pues este les dio la capacidad de poder caminar bajo sus abrasadores rayos sin ser heridos y sorber el poder de su querido satélite terrestre para culminar su transformación. Siendo así, es automaticamente hostil hacia cualquiera de ellos.
-Sus anhelos futuros incluyen alcanzar la realiza como futuro Príncipe y heredar el trono de alguno de los reinos para poder desatar la discordia entre los que encuentre enemigos.
Ash Ravnos
Edad
3050 años
Edad aparente
25 años
Especie
Vampiro
Tipo y Clase Social
Clase Alta
Orientación Sexual
Heterosexual
Lugar de Origen
Antiguo Egipto - Tebas
Habilidad
- Agilidad y reflejos sobrehumanos: Habilidad para moverse con más soltura por un sitio, utilizando brazos y piernas reaccionando mas rápido que un humano normal.
- Sentidos aumentados: Aumento de percepción en los sentidos de la vista, el olfato, el gusto, el tacto y la audición.
Poderes
- Sanación acelerada: Habilidad para curar rápidamente de cualquier lesión. El tiempo de recuperación varía según el personaje.
- Infringir dolor por medio de la mente: Capacidad que consiste en infringir dolor a una persona, esto solo funciona por medio de la concentración mental y el contacto visual.
- Manipulación de la memoria: Concede la amnepatia y la recuperación mental, además ver los recuerdos de la gente y si se quiere proyectarlos en imágenes visibles para todos. También se puede aturdir a la gente mediante confusiones mentales dejándolos como "Enfermos mentales". Es muy difícil usar esta capacidad sin contacto ya que se requiere de mucha experiencia.
- Físico:
Descripción Psicológica
Un ser salvaje y solitario. Un alma bohemia y romántica que funde sus emociones con la más tenebrosa oscuridad que ahonda en su interior. Se siente sobrenaturalmente atraido por el satélite terrestre a quien considera su "Madre".
Es un hombre calmado, cuando habla suele hacerlo de forma pausada y relajada, sabiendo que es más fácil entender así sus palabras para no tener que volver a repetirlas. Suele tratar cortésmente a toda persona que se dirige hacia él, ya sea para bien o para mal. Incluyendo su actitud burlesca o un insulto hacia algun ser, siempre lo intenta suavizar de la mejor forma, resultando incluso más humillante que siendo un mero improperio.
Realmente es una criatura difícil de describir. En su mente siempre se urde algún plan para crear el nivel de caos más grande que se pueda alcanzar. Además, a pesar de ser un hombre con sus características debilidades, no soporta que se le insinuen ni que persigan su lecho, al igual que él no lo hace ni para saciar su sed, pues riñe con sus ideales de que un amor debe de ser puro, la chispa de luz capaz de iluminar las tinieblas y no un montón de sabanas enredadas.
En cuanto a su caracter general, suele mostrarse serio ante la gente desconocida o poco conocida. Su sonrisa está muy reservada para aquellos que consiguen su total simpatía. En su mal humor se podría decir que "no conoce". Se deja guiar por su instinto sin más amo que sí mismo, siendo él mismo y la soledad quien puede calmarle. La compasión ajena le irrita al igual que los intentos de estafa. Tachará de "objetivo a eliminar" a todo aquel ser humano o criatura noctura que se interponga en alguno de sus planes, aunque se tratase de su más preciado amigo o su familiar más estimado. A fin de cuentas... ¿Qué puede ser más eterno que él mismo?
Historia
Nació en aquella capital del Antiguo Egipto bajo el nombre de Atem una noche lluviosa. Su vida fue plena y sin mayores problemas que los típicos que la gente sufría por aquel entonces hasta la llegada de la pubertad, llevado ante el Faraón para comenar una formación como soldado de la Guardia.
Fue hasta la edad de 25 primaveras cuando en una escapada nocturna del hogar para recorrer las silenciosas calles de tan magnífica ciudad se vio sorprendido por la figura de su mismísimo Señor.
Conversaron durante toda la penumbra deambulando por las calles como dos ladronzuelos en busca de pan. Aquella noche tuvo que ser la última que recordaría como ser humano. Su memoria se encuentra enormemente turbada por los sucesos transcurridos bajo aquella enorme luna llena, pero nada volvió a ser igual. El primer rayo de sol de la mañana abrasó su piel como las llamas de Ra y una enorme sed aquejaba su cuerpo y ningún líquido podía saciarla. Ninguno, menos la sangre de aquella personita que dormía en la cuna.
Sí... aquella vez fue la mejor de toda su vida, aquel líquido vital carmesí que se derramaba entre sus afilados dientes dieron paso a una vorágine incesante de asesinatos durante varios años en la misma capital en la que nació.
Pasaron muchísimas lunas cuando fue descubierto desgarrando el último soplo de vida de su compañero de guardia en las noches del palacio. Aclamado como el mismísimo hijo de Seth, tuvo que huir de la ciudad para no perecer bajo un mar de antorchas y espadas sedientas de su propia sangre.
A partir de entonces vagó por el mundo durante siglos; vio la caida de su imperio y contempló el renacer de otros. Formó parte del ejército de Alejandro Magno y combatió a su lado en innumerables batallas. Escuchó los rumores y profecías del enviado de un Dios al igual que presenció la caida de tan ensalzado mesías.
Contempló la evolución de los barcos, los diversos usos de la rueda... estuvo en todos lados y formó parte de la historia, especialmente en las batallas más reconocidas donde siempre se desahogaba y podía dar rienda suelta a sus habilidades sin llamar demasiado la atención.
Fue entonces en las guerras sempiternas donde conoció a las demás criaturas, en especial a los Licántropos o Garou como algunos se auto-llamaban. Los odió, los odió con todo su ser y consagró su existencia entonces a la aniquilación de estos.
Ahora, en pleno siglo XVIII, regresa de vuelta a París para ejercer el cargo de Capitán General de las fuerzas militares Francesas bajo el nombre de Ash Ravnos, un reputado militar que con 25 años posee unas habilidades y experiencias realmente asombrosas digna de algunos de los más poderosos líderes bélicos que jamás haya conocido el mundo. Es ahora cuando sus nuevos planes comienzan, bajo la siempre atenta y deslumbrante mirada de su "Madre"...
Datos Extras
-Toda ropa que lleva suele ser siempre de tonos oscuros: negro o carmesí.
- Allá donde vaya, porta orgulloso su sable militar en el cinturón.
- Su corazón rebosa ira y desprecio hacia los Lobos, opina de ellos que son fruto de la envidia del Sol (o Ra, como lo conoció antaño) hacia su Madre, pues este les dio la capacidad de poder caminar bajo sus abrasadores rayos sin ser heridos y sorber el poder de su querido satélite terrestre para culminar su transformación. Siendo así, es automaticamente hostil hacia cualquiera de ellos.
-Sus anhelos futuros incluyen alcanzar la realiza como futuro Príncipe y heredar el trono de alguno de los reinos para poder desatar la discordia entre los que encuentre enemigos.
Ash Ravnos- Vampiro Clase Alta
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Re: Ash Ravnos
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Nigel Quartermane- Vampiro/Realeza [Admin]
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