Victorian Vampires
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PARÍS, FRANCIA
AÑO 1842

Nos encontramos en París, Francia, exactamente en la pomposa época victoriana. Las mujeres pasean por las calles luciendo grandes y elaborados peinados, mientras abanican sus rostros y modelan elegantes vestidos que hacen énfasis los importantes rangos sociales que ostentan; los hombres enfundados en trajes las escoltan, los sombreros de copa les ciñen la cabeza.

Todo parece transcurrir de manera normal a los ojos de los humanos; la sociedad está claramente dividida en clases sociales: la alta, la media y la baja. Los prejuicios existen; la época es conservadora a más no poder; las personas con riqueza dominan el país. Pero nadie imagina los seres que se esconden entre las sombras: vampiros, licántropos, cambiaformas, brujos, gitanos. Todos son cazados por la Inquisición liderada por el Papa. Algunos aún creen que sólo son rumores y fantasías; otros, que han tenido la mala fortuna de encontrarse cara a cara con uno de estos seres, han vivido para contar su terrorífica historia y están convencidos de su existencia, del peligro que representa convivir con ellos, rondando por ahí, camuflando su naturaleza, haciéndose pasar por simples mortales, atacando cuando menos uno lo espera.

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NIGEL QUARTERMANE

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Gilmore (Equino)

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Mensaje por Gilmore Lun Nov 13, 2017 10:30 am


DATOS BÁSICOS

▲NOMBRE DEL PERSONAJE▲
Gilmore.

▲EDAD▲
2o años aparentes 40 reales.

▲ESPECIE▲
Cambiante.

▲Animales▲
Fiordo Noruego:Gilmore (Equino) JfGbNVMPercherón:Gilmore (Equino) 1Nini7LPura sangre Árabe:Gilmore (Equino) QX1xdHl.

▲TIPO, CLASE SOCIAL O CARGO▲
Clase media.

▲ORIENTACIÓN SEXUAL▲
Heterosexual.

▲LUGAR DE ORIGEN▲
Escocia.

▲HABILIDADES/PODERES▲
► HABILIDADES Y ATRIBUTOS INNATOS:
→ Habilidades: Sigilo, sentidos aumentados, buenos reflejos, agilidad, flexibilidad, velocidad y fuerza sobrehumana.
→ Atributos: Longevidad. Sus demás atributos dependen de los animales en que se transforma. (Úrsidos)

► PODERES INNATOS:
→ Transformación: Habilidad de cambiar de forma humana a animal y viceversa. Cuando el cambiante está en su forma transformada aumenta un 50% su potencia física.

→ Sanación acelerada: Habilidad para sanar rápidamente heridas y contusiones no tan graves (esto no aplica al desmembramiento, si les arrancan un brazo, el brazo no volverá a crecer). El tiempo de recuperación varía según el personaje y la gravedad de la herida o lesión. Cuando se trata de balas de plata o fuego pueden morir si las heridas son muy graves.

→ Percepción del aura: Habilidad para ver las auras de otros seres, cuyos colores indican su humor, identidad y nivel de hostilidad, de este modo saben si están bajo amenaza. Este poder también les permite reconocer a otros cambiantes o licántropos cuando no están transformados e identificar a los vampiros gracias a su aura pálida y su característico olor.
► PODERES A ELEGIR: (Sólo puedes elegir 3 poderes).
→ Ojo superior: Habilidad para tener visión aún con los ojos cerrados o en la oscuridad. El cambiante posee naturalmente una visión más aguda, pero no se compara con esta habilidad que se puede igualar a la visión de un halcón.
→ Mimetismo.
-Fortaleza.



DESCRIPCIÓN PSICOLÓGICA


Si algo caracteriza el carácter de Gilmore es la libertad. Un amante de la naturaleza que en encuentra en los bosques su hogar.
Sincero, demasiado en ocasiones, le cuesta filtrar le modo de decir las cosas para que no acaben sentando mal a aquel que escucha lo que para él es la verdad.
Vivió demasiado tiempo como un animal como para acabar de comprender ciertas actitudes humanas algo sibilinas en su opinión personal.
Impulsivo y algo prepotente, no duda en pantar cara o en hacer saber su opinión de un modo quizás demasiado pasional.
De fuerte carácter, no se amedrenta ante las adversidades. No recula a no ser que sea para tomar impulso.
Le cuesta empatizar, hay actos que no comprende, lo que lo lleva a sacar su peor parte si cree que estos actos puede dañar algo en lo que cree.
Sus creencias son firmes, es un buen hombre, tenaz, protector y con un fuerte sentimiento del bien común por encima del propio.

HISTORIA


Nació en pleno bosque, como hizo su padre antes que él, en una manada de caballos cuyo padre lideraba y guiaba con mano férrea.
Todos ellos eran cambiantes, el era el hijo de una de las yeguas que conformaba el grupo. Pocas veces adquirían su forma humana, se puede decir que su parte animal y salvaje era la que realmente conformaba la manada.

Creció fuerte, salvaje, impulsivo, un potro capaz de grandes logros y en el que su padre tenia centrada su atención pues ya apuntaba maneras desde que dio sus primeros pasos sobre la hierba.
Podría decir que su vida estaba destinada a algo grande, podría decirlo de no ser porque todo se truncó una noche de tormenta que aun recuerda.
En aquel tiempo tenia veinte años, mas por su condición de cambiante, aparentemente era un niño de tan solo diez años.

Escocia estalló en guerra, dos tribu distintas se echaron a los bosques diezmando a su paso todo los arboles, convirtiendo aquello en un infierno de fuego. Su hogar fue destruido, muchos de los suyos cazados para servir de monturas a uno u otro ejercito.
Aquella época donde los caballos salvajes poblaban los espesos bosques y pastaban en sus verdes prados se convirtió en un efímero recuerdo del pasado.

Huyó, era apenas un potro, pero se separó de la manada y pago así cara su falta quedando aislado en fuego enemigo, cansado, herido y exhausto se dejó vencer cerca de un rio y allí acabó perdiendo el sentido.
Por suerte, antes de que las llamas lo devoraran fue encontrado por otro cambiante que había comenzado la incesante búsqueda de su padre.
Con el tiempo y dada su naturaleza salvaje acabaron haciéndose amigos, ahora casi inseparables buscan pistas sobre sus progenitores.
Lo único que sabe de los suyos es que fueron capturados y vendidos, mas desconoce a quien y a donde.
La búsqueda los a llevado a Noruega, dicen que una guerra asola esas tierras y que el padre de uno de los cambiantes ayuda al conde a frenar a un rey tirano que asola su propio reino diezmándolo.
Akershus es su destino, esperan encontrar allí algo distinto hasta lo que a día de hoy a sido su camino.



DATOS EXTRA

-Tiene pesadillas casi todas las noches.
-El fuego le causa temor, inquietud.
-Diestro en el manejo de las armas blancas.




Gilmore
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Cambiante Clase Media
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Mensajes : 14
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Gilmore (Equino) Empty Re: Gilmore (Equino)

Mensaje por Invitado Mar Nov 14, 2017 4:52 pm

FICHA APROBADA
bienvenido/a a victorian vampires
¡ENHORABUENA! YA ERES PARTE DE VICTORIAN VAMPIRES Y TE DAMOS LA MÁS CORDIAL BIENVENIDA.

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