AÑO 1842
Nos encontramos en París, Francia, exactamente en la pomposa época victoriana. Las mujeres pasean por las calles luciendo grandes y elaborados peinados, mientras abanican sus rostros y modelan elegantes vestidos que hacen énfasis los importantes rangos sociales que ostentan; los hombres enfundados en trajes las escoltan, los sombreros de copa les ciñen la cabeza.
Todo parece transcurrir de manera normal a los ojos de los humanos; la sociedad está claramente dividida en clases sociales: la alta, la media y la baja. Los prejuicios existen; la época es conservadora a más no poder; las personas con riqueza dominan el país. Pero nadie imagina los seres que se esconden entre las sombras: vampiros, licántropos, cambiaformas, brujos, gitanos. Todos son cazados por la Inquisición liderada por el Papa. Algunos aún creen que sólo son rumores y fantasías; otros, que han tenido la mala fortuna de encontrarse cara a cara con uno de estos seres, han vivido para contar su terrorífica historia y están convencidos de su existencia, del peligro que representa convivir con ellos, rondando por ahí, camuflando su naturaleza, haciéndose pasar por simples mortales, atacando cuando menos uno lo espera.
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Aundria Cannif - El ying
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Aundria Cannif - El ying
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AUNDRIA CANNIF
always together
Psicologia e Historia
PSICOLOGÍA:
Dalka y Aundria son gemelas. No hace falta ser muy listo para darse cuenta, basta con disfrutar del maravilloso don de la vista para saberlo. Sin embargo, aunque por fuera son prácticamente idénticas, a no ser que alguien se dedique a desnudarlas y comparar allí donde tienen distribuidas ciertas pecas, por dentro son muy distintas, casi polos opuestos. Pero al igual que el ying y el yang se complementan. Juntas forman un todo, un ser complejo y, a falta de una palabra que lo describa mejor, perfecto.
Aundria es la personificación de la osadía. Es directa, impulsiva, optimista, extrovertida, habladora… No se corta un pelo en decir lo que piensa o lo que quiere. Siempre se puede pedir perdón por un error, pero no se puede volver atrás en el tiempo y tener agallas cuando en su día se fue un cobarde. Su lema es “aprovecha el momento mientras puedas, se escurre rápido entre los dedos”. Y vive acorde a eso, arriesgando en cada partida, apostando todo lo que tiene. Si pierde, ya volverá a remontar más adelante.
Pero no todo son cosas buenas, pues esa impulsividad que la domina tiene a veces consecuencias desastrosas y es su hermana, Dalka, la que intenta inculcarle algo de cordura en esa alocada cabeza que tiene. Algo ha conseguido con el paso de los años, pero rara vez razona antes de actuar, porque por su sangre corren la acción y la aventura.
HISTORIA:
Dalka y Audria nacieron más allá de Akershus, aún más al norte. Machteld, su madre, pertenecía a una orden de mujeres guerreras que se dedicaban a la caza de seres sobrenaturales. Vivían en un asentamiento alejado, enclavado en el valle que se ocultaba tras las montañas más inaccesibles de la zona. Con los años, el poblado se fue quedando sin hombres, todos marchaban a la guerra y nunca regresaban, lo que instó a las mujeres a hacer frente a las labores de la tierra, aprender a defenderse y a ser autosuficientes. Machteld, hija de un gran soldado, se erigió como la cabecilla de dicho poblado y todas aquellas mujeres capaces de empuñar un arma fueron entrenadas con la misma dureza que cualquier soldado perteneciente al ejército noruego. Durante mucho tiempo, su hogar fue seguro, defendido sin cesar con uñas y dientes por las guerreras en las que se habían convertido, pero cuando la gran guerra estalló, esta llamó también a las puertas de sus hogares.
La guerra les demostró que a pesar de ser buenas en el combate, solas no podían hacer frente a los ataques y que necesitaban ayuda. Durante años, la Machteld había mantenido correspondencia con el conde Cannif, un hombre que luchaba por su pueblo y que no negó socorrer a quien le necesitaba en un momento de guerra cruenta. Así que con algunos de sus hombres se dirigieron al valle y juntos, tras varias semanas de asedio, lograron hacer recular al enemigo. De ese modo se formaba una alianza entre los rebeldes y las guerreras. Durante una noche de borrachera por la celebración de los acontecimientos, el conde yació con Machteld y, nueve meses después de que se marchasen los héroes, nacieron Dalka y Aundria, las cuales fueron criadas por su madre sin ayuda alguna, porque no la necesitaba.
Aundria nació primero y Dalka diez minutos después, fueron como dos gotas de agua, idénticas de aspecto y muy parecidas a su padre, el conde Cannif. Crecieron en una zona peligrosa y siempre acechada por los ejércitos de Randulf, que contaba con hechiceros y licántropos entre sus filas; así que desde muy pequeñas se acostumbraron a trabajar duro, a aprender el arte de las armas y la caza y a consagrarse para la guerra en la que vivirían y posiblemente morirían. Su estilo de combate no es el de un ejército al uso, son mujeres, son menos, pero cuentan con la ventaja de conocer el terreno. Son estrategas, inteligentes y prefieren los ataques a distancia, aunque si se requiere un enfrentamiento cuerpo a cuerpo, pelean con garras y dientes sin miedo a morir en la lucha.
sus personalidades empezaron a cambiar con los años, y no porque se rodearan de enseñanzas distintas, sino porque las dos conformaban una sola alma y, como tal, antes de nacer había sido dividida. Por lo que Aundria se convirtió en la positiva, osada e insensata, mientras que Dalka se vio como la más cuerda de las dos, la razonable, la meticulosa y precavida. La mayor de las hermanas era la que siempre actuaba sin pensar, la que se metía en líos, la que debía recurrir al final a la pequeña para que la ayudara y salvara su culo de las brasas.
Han vivido siempre unidas y se respaldan, además de complementarse perfectamente la una a la otra. Aundria ayuda a Dalka a ser menos estirada, a experimentar de otra manera la vida, mientras que la menor se encarga de inculcar sensatez en la cabeza loca de su hermana. Son su propio apoyo moral, su fuerza y su felicidad. Porque no son capaces de imaginar una vida sin la otra, por mucho que sean contrarias en casi todas las decisiones que toman.
HABILIDADES Y ARMAS:
Aundria es bastante insensata en el combate y no se corta en usar puños y piernas para los enfrentamientos. Sin embargo, es muy buena con el arco y también con el bastón largo. En cuanto a armas de filo, lo suyo son las dagas con rompepuntas oculto y siempre lleva dos ocultas en los caños de sus botas.
Última edición por Aundria Cannif el Jue Abr 05, 2018 6:17 am, editado 2 veces
Aundria Cannif- Cazador Clase Alta
- Mensajes : 16
Fecha de inscripción : 04/04/2018
Re: Aundria Cannif - El ying
OBSERVACIONES
favor de corregir
LA HISTORIA ES CASI EXACTAMENTE IGUAL A LA DE DALKA. SI BIEN ENTIENDO QUE SON GEMELAS Y SE CRIARON JUNTAS, NINGÚN HERMANO TIENE LAS MISMAS EXPERIENCIAS QUE OTROS, Y QUE LAS HISTORIAS SEAN IGUALES EN UN 98% NO ES ACEPTABLE Y DEBERÁS CAMBIARLA.
EN CUANTO LO HAGAS, POSTEA AQUÍ MISMO Y TE REVISAREMOS LA FICHA.
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Invitado- Invitado
Re: Aundria Cannif - El ying
He editado el final de mi historia y un poco por el medio, creo que con eso bastará... Puesto que ambas se han criado juntas desde el nacimiento y su historia base sí es igual... Todo lo que se narra lo han vivido del mismo modo. Yo añadí algunas líneas para que haya diferencias.
Aundria Cannif- Cazador Clase Alta
- Mensajes : 16
Fecha de inscripción : 04/04/2018
Re: Aundria Cannif - El ying
FICHA APROBADA
bienvenido/a a victorian vampires
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Loreena Mckennitt- Hechicero Clase Alta
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