Victorian Vampires
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PARÍS, FRANCIA
AÑO 1842

Nos encontramos en París, Francia, exactamente en la pomposa época victoriana. Las mujeres pasean por las calles luciendo grandes y elaborados peinados, mientras abanican sus rostros y modelan elegantes vestidos que hacen énfasis los importantes rangos sociales que ostentan; los hombres enfundados en trajes las escoltan, los sombreros de copa les ciñen la cabeza.

Todo parece transcurrir de manera normal a los ojos de los humanos; la sociedad está claramente dividida en clases sociales: la alta, la media y la baja. Los prejuicios existen; la época es conservadora a más no poder; las personas con riqueza dominan el país. Pero nadie imagina los seres que se esconden entre las sombras: vampiros, licántropos, cambiaformas, brujos, gitanos. Todos son cazados por la Inquisición liderada por el Papa. Algunos aún creen que sólo son rumores y fantasías; otros, que han tenido la mala fortuna de encontrarse cara a cara con uno de estos seres, han vivido para contar su terrorífica historia y están convencidos de su existencia, del peligro que representa convivir con ellos, rondando por ahí, camuflando su naturaleza, haciéndose pasar por simples mortales, atacando cuando menos uno lo espera.

¿Estás dispuesto a regresar más doscientos años atrás?



NIGEL QUARTERMANE

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Mensaje por Mëtztli Acer Miér Sep 27, 2017 3:09 am


DATOS BÁSICOS

▲NOMBRE DEL PERSONAJE▲
Mëtztli Acer.

▲EDAD▲
Reales 66 años, aparentes 33 años.

▲ESPECIE▲
Licantropo.

▲FACCIÓN A LA QUE PERTENECE▲
Si tu personaje es inquisidor, escribe aquí la facción a la que pertenece.

▲TIPO, CLASE SOCIAL O CARGO▲
Clase alta.

▲ORIENTACIÓN SEXUAL▲
Heterosexual.

▲LUGAR DE ORIGEN▲
Francia.

▲HABILIDADES/PODERES▲
► HABILIDADES Y ATRIBUTOS INNATOS:

→ Habilidades: Sigilo, sentidos aumentados, buenos reflejos, agilidad, flexibilidad, velocidad y fuerza sobrehumana.

→ Atributos: Garras afiladas, dentadura afiliada, rasgos lobunos (en su forma transformada) y longevidad.


► PODERES INNATOS:

→ Transformación: Habilidad de cambiar de forma humana a animal y viceversa. Cuando el licántropo está en su forma transformada aumenta un 50% su potencia física.

→ Sanación acelerada: Habilidad para sanar rápidamente heridas y contusiones no tan graves (esto no aplica al desmembramiento; si les arrancan un brazo, el brazo no volverá a crecer). El tiempo de recuperación varía según el personaje y la gravedad de la herida o lesión. Cuando se trata de balas de plata o fuego pueden morir si las heridas son muy graves.

→ Percepción del aura: Habilidad para ver las auras de otros seres, cuyos colores indican su humor, identidad y nivel de hostilidad, de este modo saben si están bajo amenaza. Este poder también les permite reconocer a otros licántropos cuando no están transformados e identificar a los vampiros gracias a su aura pálida y su característico olor.

► PODERES A ELEGIR:

-Fortaleza.
→ Rastreo: Poder de rastrear la localización de un objeto o criatura. El personaje puede descubrir la situación de cualquier persona a la que conozca, donde quiera que esté el blanco en un radio de veinte kilómetros.
→ Bloqueo mental: Es la habilidad para bloquear su mente y nadie (ni siquiera los vampiros que leen mentes) pueden saber lo que piensa.

.



DESCRIPCIÓN PSICOLÓGICA



Mëtztli es un tipo complicado, educado desde su mas corta infancia para la guerra y cumplir su mandato, se ha olvidado de vivir, de que existe algo mas que el acero y la misión que lo mantiene cuerdo.

Frio, incansable, incapaz de rendirse ante nada ni ante nadie.
Defiende aquello en lo que cree sin claudicar, un buen líder con don para guiar a su manada pero sin paciencia para dialogar con el resto de la humanidad.

Nunca se rinde, nunca recula si no es para coger impulso, tenaz en todo lo que hace.
Es impulsivo, demasiado en ocasiones, tanto que pierde la razón y la cordura cuando se exalta en demasía dejando que la bestia lo controle por completo.
T
remendamente posesivo, cree que lo que es suyo le corresponde por naturaleza, no se anda con chiquitas cuando se siente engañado o traicionado.

Pide lo que ofrece, lealtad. ¿ no se basa en eso todo?
Inteligente, perspicaz, es capaz de realizar planes elaborados en tan solo unos minutos, logrando así salirse con la suya. Obtener la mejor opción en tiempo récor.

Odia a los vampiros, sabe que llevan el caos allá donde van ,sin remordimientos, sin tristeza, sin arrepentimiento. Eso ante sus ojos los convierte en monstruos que no respetan nada ni a nadie.
HISTORIA


Esta historia va mas allá del día de mi nacimiento, mi leyenda esta escrita con acero y plata desde el año 897, donde los Reyes Capeto emprendieron la conquista de la Galia.
En aquel entonces, los Argent y los Acier eramos soldados abanderados por una misma causa.
Al servicio de los reyes luchamos para derrotar la Galia, y con ellos el clan de hechiceros que cambiarían nuestra existencia para siempre.

Nuestras familias se respetaba, eran amigos, hasta que una maldición quebró nuestras vidas para siempre.
Cuando la Galia lo tuvo todo perdido condenó a los dos clanes del acero y la plata a convertirse en enemigos aferremos por obligación.
La luna lloro lagrimas de sangre cuando los primeros ríos escarlata abandonaron el cuerpo de los Acier, licantropos condenados a una lucha eterna.
Amigos que un día batallaron codo con codo junto a los Argent, ahora denominados “cazadores” se enfrentaban a el final de sus linajes si ahora no se convertían en bestias.

Desde entonces cada año tenia que ser derramada sangre de uno de nuestros linajes para que no falleciéramos todos.
Esa era la maldición impuesta, un sacrificio de cada clan nos permitiría vivir un año mas.
Concilios que no llegaron a nada, la suerte de ambos bandos estaba echada.

Cada uno tomo un camino distinto, ellos, la plata, matar a la hija del general que recurriendo a un vampiro trasformaron en inmortal, una sanguinaria que no descansaría hasta darnos caza a todos y cada uno de los nuestros, el acero.
Por ende nosotros nos cobijamos en el bosque convirtiendo a nuestros niños en soldados preparados para dar muerte al linaje Argen y a ella especialmente.

Soy Mëtztli, Luna negra en mejicano, esclavo de esta, su hijo fiel, heredero del linaje Acier. He sido entrenado desde niño para cumplir mi única misión, dar caza y muerte hasta el ultimo Argent, principalmente a ese monstruo en el que convirtieron a la primogénita de ellos.
Desde entonces soy alfa, soy omega, soy el principio y el fin de la hegemonía de los cazadores.
La magia me ha trasformado en el único capaz de enfrentar a una inmortal como ella, la pregunta es ¿cuantos asaltos me aguantará?

La llevo rastreando durante meses, no cesaré en mi empeño hasta poder ofrecer a Gaia la cabeza de esa inmortal, su sangre bañara mis tierras y con ella la maldición terminará o al menos eso cuenta la leyenda del acero, la plata y el aquelarre de hechiceros.



DATOS EXTRA

-Lleva marcas de cicatrices por todo su cuerpo.
-Diestro n el manejo del acero.
-Lleva el tatuaje de un mapa en la espalda.
-Tiene una hija a la que apenas ve.




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Mëtztli Acer Empty Re: Mëtztli Acer

Mensaje por Administración Sáb Sep 30, 2017 1:50 pm

FICHA APROBADA
bienvenido/a a victorian vampires
¡ENHORABUENA! YA ERES PARTE DE VICTORIAN VAMPIRES Y TE DAMOS LA MÁS CORDIAL BIENVENIDA.

ANTES DE HACER CUALQUIER OTRA COSA, TE INVITO A LEER LAS NORMAS QUE TENEMOS EN EL FORO PARA QUE ESTÉS BIEN ENTERADO/A DE CÓMO MANEJAMOS TODO EN ESTE SITIO Y ASÍ EVITARTE FUTUROS MALOS ENTENDIDOS. A CONTINUACIÓN TE DEJO LOS LINKS MÁS IMPORTANTES PARA QUE PUEDAS CONOCER LA INFORMACIÓN, Y SI DESPUÉS DE LEER SIGUES TENIENDO ALGUNA DUDA, PUEDES CONTACTARME A MÍ O A OTRO DE LOS ADMINISTRADORES; ESTAMOS PARA SERVIRTE.

¡QUE TE DIVIERTAS!







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