AÑO 1842
Nos encontramos en París, Francia, exactamente en la pomposa época victoriana. Las mujeres pasean por las calles luciendo grandes y elaborados peinados, mientras abanican sus rostros y modelan elegantes vestidos que hacen énfasis los importantes rangos sociales que ostentan; los hombres enfundados en trajes las escoltan, los sombreros de copa les ciñen la cabeza.
Todo parece transcurrir de manera normal a los ojos de los humanos; la sociedad está claramente dividida en clases sociales: la alta, la media y la baja. Los prejuicios existen; la época es conservadora a más no poder; las personas con riqueza dominan el país. Pero nadie imagina los seres que se esconden entre las sombras: vampiros, licántropos, cambiaformas, brujos, gitanos. Todos son cazados por la Inquisición liderada por el Papa. Algunos aún creen que sólo son rumores y fantasías; otros, que han tenido la mala fortuna de encontrarse cara a cara con uno de estos seres, han vivido para contar su terrorífica historia y están convencidos de su existencia, del peligro que representa convivir con ellos, rondando por ahí, camuflando su naturaleza, haciéndose pasar por simples mortales, atacando cuando menos uno lo espera.
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CLAN NAHIARA
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CLAN NAHIARA
Tribu Nahiara
¿Quienes somos? Nacidos a partir del caos y la devastación durante las primeras canciones de Gaia, la tribu Nahiara ha sido liderada por los mejores guerreros a lo largo de la historia. Les encanta el arte de la guerra y no sólo se basan en la fuerza bruta para atacar al enemigo; la inteligencia en la ejecución de sus estrategias se ve reflejada en el calor de sus ojos. Al ser hombres valientes aspiran la honra de una muerte en combate, defendiendo sus ideales y enardeciendo la lealtad que le deben a su clan. Pocos de ellos renuncian a la batalla y son menos los que muestran piedad. Sin embargo, nunca dejarán a un hombre atrás. Se preocupan por todos y cada uno de sus miembros y los protegerán con la vida misma. Los más ancianos, portarán con orgullo las cicatrices que, a sus espaldas, han dejado diversos siglos de legado guerrero. Son héroes en el sentido más estricto de la palabra. Y, aunque parezca que han nacido para pelear, en ocasiones prefieren desistir y mantenerse bajo perfil, estarán preparados para el ataque, pero nunca serán ellos quienes avancen primero. Son conocidos por los otros clanes como los guerreros, aquellos hombres de valor que extienden la mano para apoyar la causa por la cual sus hermanos están peleando. Acudirán a ellos, quienes se sientan débiles de espíritu, de coraje y fuerza. Nadie quiere tener de enemigos a este clan, pues conocen su historia y la sangre derramada para obtener su libertad y la justicia que perdieron con el inicio de la Inquisición. “Los animales no conocen ni la compasión ni el miedo.” |
Precepto
Los Garou no se someten a las leyes de la humanidad, ni tampoco el mundo espiritual cuenta con ningún código de leyes que les ate. Sin embargo, criaturas de semejante furia no pueden hacer lo que les plazca sin repercusiones de ningún tipo. Cada pecado cometido en contra de su propia naturaleza les debilita, les impulsa aún más lejos en una espiral descendente. Denegar su naturaleza, o dejar que ésta tome el control, convertiría a los hombres lobo en los monstruos descerebrados a los que se refieren las leyendas humanas. El Juramento es mitad credo religioso, mitad código legal, pero el aspecto de mayor importancia es que ayuda luchar contra la locura del alma de un hombre lobo. Mediante el Juramento, los hombres lobo juran adherirse a los principios que equilibran su instinto con su racionalidad, su carne con su espíritu. Cada inciso del Juramento representa una forma potencial de perder un poco más del alma.
►Juramento
"Prometo ante Selene, proteger la tribu con mi vida;
No acobardarme frente a una batalla;
Luchar con honor;
Tener dignidad frente a la derrota y frente a la victoria.
Prometo ser fiel a mis hermanos del clan.
Prometo respeto a lo que no conozco y a lo que sí.
Juro defender con mi vida la supervivencia de los Hombre Lobo.
Y nunca cometer traición, de ser así sólo mis hermanos podrán juzgarme,
Arrancando de mi piel la marca que hoy porto con orgullo."
"Prometo ante Selene, proteger la tribu con mi vida;
No acobardarme frente a una batalla;
Luchar con honor;
Tener dignidad frente a la derrota y frente a la victoria.
Prometo ser fiel a mis hermanos del clan.
Prometo respeto a lo que no conozco y a lo que sí.
Juro defender con mi vida la supervivencia de los Hombre Lobo.
Y nunca cometer traición, de ser así sólo mis hermanos podrán juzgarme,
Arrancando de mi piel la marca que hoy porto con orgullo."
►Reglas
1. El pueblo no asesina al pueblo.
2. El Inferior Honra Al Superior, El Superior Honra Al Inferior
3. No Comerás La Carne Del Hombre Ni Del Lobo
4. Los humanos Deben Permanecer Ignorantes
5. Respeta A Tu Presa.
6. Debe expresar verdadero sometimiento a los principios del Clan.
7. Obediencia a sus oficiales en todas las cosas de la tribu.
8. Debe mantenerse firme y veraz en las batallas.
9. No tomará actitud ofensiva contra ningún hombre lobo por la forma en que se dirige a las sombras, aunque esta sea diferente o extraña. Antes al contrario el hombre lobo deberá intentar entender como otros se acercan a las sombras.
10. Debe ser consciente de que es un soldado.
11. Sus obras deben ser un ejemplo para los demás.
2. El Inferior Honra Al Superior, El Superior Honra Al Inferior
3. No Comerás La Carne Del Hombre Ni Del Lobo
4. Los humanos Deben Permanecer Ignorantes
5. Respeta A Tu Presa.
6. Debe expresar verdadero sometimiento a los principios del Clan.
7. Obediencia a sus oficiales en todas las cosas de la tribu.
8. Debe mantenerse firme y veraz en las batallas.
9. No tomará actitud ofensiva contra ningún hombre lobo por la forma en que se dirige a las sombras, aunque esta sea diferente o extraña. Antes al contrario el hombre lobo deberá intentar entender como otros se acercan a las sombras.
10. Debe ser consciente de que es un soldado.
11. Sus obras deben ser un ejemplo para los demás.
► Incumplimiento y castigo
El incumplimiento del Juramento de Selene es algo complicado de medir. En muchos casos, la tarea de castigar formalmente al trasgresor recae sobre su manada o la manada que sufrió a consecuencia de su actuación. Si un hombre lobo solitario asesina a otro, se puede encontrar siendo juzgado por los compañeros de manada de la víctima, que seguramente aplicaran una pena tan brutal como sea posible sin infligir el Juramento. Si un miembro de una manada ofende a un hombre lobo de otra manada, sin embargo, las cosas se complican. La manada ofendida tiene derecho a exigir retribución, pero la manada del ofensor tampoco desea dejar que su compañero sea castigado de forma cruel.
La manada/tribu
►Apariencia
La Camada Nahiara es una tribu muy marcial. La mayor parte de sus miembros son intensamente musculosos y muestran sus cicatrices con orgullo. En sus formas lupinas, los miembros que son directamente herederos del linaje, se parecen a los inmensos lobos grises del norte, bestias beligerantes de espaldas anchas y salvajes y enormes mandíbulas. Muchos tienen manchas oscuras en su pelaje. Casi todos sus miembros tienen impresionantes cicatrices y tatuajes, al menos portan con orgullo el tótem tribal que los identifica. La marca del lobo Fenrir.
►Territorio
Originariamente, la Camada se movía majestuosamente por sus tierras natales del norte de Europa, aunque después viajó por diversas tierras hasta establecerse en Samogicia (Occidente de la actual Letonia). La mayor parte de la tribu prefiere habitar en zonas rurales cercanas a sus familiares.
►Miembros
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Información Made by Secretos Oscuros
Para formar parte de esta tribu es necesario pasar el ritual de aprobación que el alfa se encarga de planear acorde al novato (Ningún reto es igual), los que no saben valerse por si mismos son abjurados del clan.
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Remington Talbot Colton- Licántropo Clase Alta
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DATOS DEL PERSONAJE
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