AÑO 1842
Nos encontramos en París, Francia, exactamente en la pomposa época victoriana. Las mujeres pasean por las calles luciendo grandes y elaborados peinados, mientras abanican sus rostros y modelan elegantes vestidos que hacen énfasis los importantes rangos sociales que ostentan; los hombres enfundados en trajes las escoltan, los sombreros de copa les ciñen la cabeza.
Todo parece transcurrir de manera normal a los ojos de los humanos; la sociedad está claramente dividida en clases sociales: la alta, la media y la baja. Los prejuicios existen; la época es conservadora a más no poder; las personas con riqueza dominan el país. Pero nadie imagina los seres que se esconden entre las sombras: vampiros, licántropos, cambiaformas, brujos, gitanos. Todos son cazados por la Inquisición liderada por el Papa. Algunos aún creen que sólo son rumores y fantasías; otros, que han tenido la mala fortuna de encontrarse cara a cara con uno de estos seres, han vivido para contar su terrorífica historia y están convencidos de su existencia, del peligro que representa convivir con ellos, rondando por ahí, camuflando su naturaleza, haciéndose pasar por simples mortales, atacando cuando menos uno lo espera.
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Últimos temas
FICHA DE ZORRO
Página 1 de 1.
FICHA DE ZORRO
▲NOMBRE DEL PERSONAJE▲
ZORRO▲EDAD▲
30 años aparentes (60 años reales)▲ESPECIE▲
Cambiante.▲Animales en los que se trasforma▲
(Cánidos).- chacal
-Lobo
-Zorro
▲TIPO, CLASE SOCIAL O CARGO▲
Clase Media..▲ORIENTACIÓN SEXUAL▲
Heterosexual.▲LUGAR DE ORIGEN▲
Múkovo(Mykonos)▲HABILIDADES/PODERES▲
► HABILIDADES Y ATRIBUTOS INNATOS:→ Habilidades: Sigilo, sentidos aumentados, buenos reflejos, agilidad, flexibilidad, velocidad y fuerza sobrehumana.
→ Atributos: Longevidad. Sus demás atributos dependen de los animales en que se transforma. (Úrsidos)
► PODERES INNATOS:
→ Transformación: Habilidad de cambiar de forma humana a animal y viceversa. Cuando el cambiante está en su forma transformada aumenta un 50% su potencia física.
→ Sanación acelerada: Habilidad para sanar rápidamente heridas y contusiones no tan graves (esto no aplica al desmembramiento, si les arrancan un brazo, el brazo no volverá a crecer). El tiempo de recuperación varía según el personaje y la gravedad de la herida o lesión. Cuando se trata de balas de plata o fuego pueden morir si las heridas son muy graves.
→ Percepción del aura: Habilidad para ver las auras de otros seres, cuyos colores indican su humor, identidad y nivel de hostilidad, de este modo saben si están bajo amenaza. Este poder también les permite reconocer a otros cambiantes o licántropos cuando no están transformados e identificar a los vampiros gracias a su aura pálida y su característico olor.
► PODERES A ELEGIR: (Sólo puedes elegir 3 poderes).
→ Visión compartida y visión remota: Habilidad de poder ver a través de los ojos de los demás o en otros casos, hacer que los demás puedan ver lo que estamos viendo en ese momento. Esta habilidad funciona únicamente cuando se toca a la persona.
→ Ojo superior: Habilidad para tener visión aún con los ojos cerrados o en la oscuridad. El cambiante posee naturalmente una visión más aguda, pero no se compara con esta habilidad que se puede igualar a la visión de un halcón.
→ Rastreo: Poder de rastrear la localización de un objeto o criatura. El personaje puede descubrir la situación de cualquier persona a la que conozca, donde quiera que esté el blanco en un radio de veinte kilómetros.
Como su nombre bien indica, y compartiendo una de las principales características de los animales en lo que es capaz de transformarse, Zorro tiene un carácter en el que la pillería e inteligencia destacan por encima de todo lo demás.
Listo y audaz, es capaz de convencer a cualquiera de lo que se proponga, incluso de las ideas más absurdas e inverosímiles. Sería capaz de venderle un helado a un esquimal si se lo propusiese.
Seguro de sí mismo, y con aires engreídos, vuelve loco al cazador al que acompaña y protege desde pequeño, Njord.
Desconfiado ante los desconocidos, no tiene problema en entablar conversación, y si es con bellas damas, pues mucho mejor. Su aire desenfado y cautivador le facilita poder conquistar a cualquiera dama que se le ponga delante.
Siente la extraña debilidad de robar objetos que le llamen su atención, aunque nunca reconocerá que lo que hace sea robar. Se justifica diciendo que solo las cambia por otras; para él es un trueque, aunque se pone en duda que para los demás se considere como tal.
Listo y audaz, es capaz de convencer a cualquiera de lo que se proponga, incluso de las ideas más absurdas e inverosímiles. Sería capaz de venderle un helado a un esquimal si se lo propusiese.
Seguro de sí mismo, y con aires engreídos, vuelve loco al cazador al que acompaña y protege desde pequeño, Njord.
Desconfiado ante los desconocidos, no tiene problema en entablar conversación, y si es con bellas damas, pues mucho mejor. Su aire desenfado y cautivador le facilita poder conquistar a cualquiera dama que se le ponga delante.
Siente la extraña debilidad de robar objetos que le llamen su atención, aunque nunca reconocerá que lo que hace sea robar. Se justifica diciendo que solo las cambia por otras; para él es un trueque, aunque se pone en duda que para los demás se considere como tal.
Zorro nació en los bosques de Mykonos (Grecia) hace más de medio siglo, aunque por la sencilla razón de ser un cambiante, su envejecimiento es mucho más lento, y apenas aparenta la misma edad que el humano a quién fue entregado para su cuidado y protección.
Su madre, estando embarazada de él, escapó de una masacre organizada por la santa inquisición a los de su especie en su pueblo natal, donde sólo ella sobrevivió al encontrarse en esos momentos escondida en los bosques.
Escapó asustada buscando un medio por el que huir, llegando al puerto de la ciudad. Fue entonces cuando se encontró con el capitán de un barco, que al verla por el muelle antes de embarcar, y en el estado de pánico en el que se encontraba, se ofreció por darle asilo y esconderla en su barco.
Así fue como la madre de Zorro conoció al padre de Njord, y juró protegerlo y cuidarlo el resto de su vida.
Zorro nació el puerto de Mykonos, donde el que consideraba su padre adoptivo solía pasar largas temporadas, y en ese precioso lugar se crió y creció, leales tanto su madre como él, a quien había sido su salvador.
Años después, un pequeño bebé llegó a la vida del capitán del navío. El misterio que giraba en torno a aquel niño jamás fueron esclarecidas, pero Zorro lo acogió como un hermano, y juró protegerlo como había hecho con su padre.
Njord fue creciendo, y a su lado siempre estuvo Zorro; enseñándole la pillería que lo caracteriza, mostrándole la vida desde un punto de vista distinto.
En la actualidad, se encuentran buscando por los mares al príncipe desaparecido de su reino, Agarwaen, que hace meses salió en una misión y todavía no ha vuelto.
Familia de Cambiantes a la que pertenece: Cánidos (Lobo, Chacal, Zorro).
Su madre, estando embarazada de él, escapó de una masacre organizada por la santa inquisición a los de su especie en su pueblo natal, donde sólo ella sobrevivió al encontrarse en esos momentos escondida en los bosques.
Escapó asustada buscando un medio por el que huir, llegando al puerto de la ciudad. Fue entonces cuando se encontró con el capitán de un barco, que al verla por el muelle antes de embarcar, y en el estado de pánico en el que se encontraba, se ofreció por darle asilo y esconderla en su barco.
Así fue como la madre de Zorro conoció al padre de Njord, y juró protegerlo y cuidarlo el resto de su vida.
Zorro nació el puerto de Mykonos, donde el que consideraba su padre adoptivo solía pasar largas temporadas, y en ese precioso lugar se crió y creció, leales tanto su madre como él, a quien había sido su salvador.
Años después, un pequeño bebé llegó a la vida del capitán del navío. El misterio que giraba en torno a aquel niño jamás fueron esclarecidas, pero Zorro lo acogió como un hermano, y juró protegerlo como había hecho con su padre.
Njord fue creciendo, y a su lado siempre estuvo Zorro; enseñándole la pillería que lo caracteriza, mostrándole la vida desde un punto de vista distinto.
En la actualidad, se encuentran buscando por los mares al príncipe desaparecido de su reino, Agarwaen, que hace meses salió en una misión y todavía no ha vuelto.
Familia de Cambiantes a la que pertenece: Cánidos (Lobo, Chacal, Zorro).
Porta una bolsa con preciosas piedras de Mykonos, y cuando algo desaparece en sus manos, coloca una piedra en su lugar como cambio.
Diestro en las armas blancas.
Diestro en las armas blancas.
Última edición por Zorro el Vie Ago 26, 2016 3:55 am, editado 1 vez
Zorro- Cambiante Clase Media
- Mensajes : 28
Fecha de inscripción : 25/08/2016
Localización : buscame
Re: FICHA DE ZORRO
OBSERVACIONES
favor de corregir
TU FICHA ESTÁ CORRECTA, PERO ES NECESARIO QUE DEJES IMÁGENES DE LOS ANIMALES EN LOS QUE SE TRASFORMA, YA SEA EN SPOILER O COMO LINK DIRECTO EN LA PALABRA.
CUANDO HAGAS ESO PASA POR AQUÍ Y VOLVEREMOS A VER LA FICHA.
SALUDOS.
CUANDO HAGAS ESO PASA POR AQUÍ Y VOLVEREMOS A VER LA FICHA.
SALUDOS.
CODE BY NIGEL QUARTERMANE
Invitado- Invitado
Re: FICHA DE ZORRO
Creo que ahora esta correcto.
Gracias
Gracias
Zorro- Cambiante Clase Media
- Mensajes : 28
Fecha de inscripción : 25/08/2016
Localización : buscame
Re: FICHA DE ZORRO
FICHA APROBADA
bienvenido/a a victorian vampires
¡ENHORABUENA! YA ERES PARTE DE VICTORIAN VAMPIRES Y TE DAMOS LA MÁS CORDIAL BIENVENIDA.
ANTES DE HACER CUALQUIER OTRA COSA, TE INVITO A LEER LAS NORMAS QUE TENEMOS EN EL FORO PARA QUE ESTÉS BIEN ENTERADO/A DE CÓMO MANEJAMOS TODO EN ESTE SITIO Y ASÍ EVITARTE FUTUROS MALOS ENTENDIDOS. A CONTINUACIÓN TE DEJO LOS LINKS MÁS IMPORTANTES PARA QUE PUEDAS CONOCER LA INFORMACIÓN, Y SI DESPUÉS DE LEER SIGUES TENIENDO ALGUNA DUDA, PUEDES CONTACTARME A MÍ O A OTRO DE LOS ADMINISTRADORES; ESTAMOS PARA SERVIRTE.
¡QUE TE DIVIERTAS!
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