AÑO 1842
Nos encontramos en París, Francia, exactamente en la pomposa época victoriana. Las mujeres pasean por las calles luciendo grandes y elaborados peinados, mientras abanican sus rostros y modelan elegantes vestidos que hacen énfasis los importantes rangos sociales que ostentan; los hombres enfundados en trajes las escoltan, los sombreros de copa les ciñen la cabeza.
Todo parece transcurrir de manera normal a los ojos de los humanos; la sociedad está claramente dividida en clases sociales: la alta, la media y la baja. Los prejuicios existen; la época es conservadora a más no poder; las personas con riqueza dominan el país. Pero nadie imagina los seres que se esconden entre las sombras: vampiros, licántropos, cambiaformas, brujos, gitanos. Todos son cazados por la Inquisición liderada por el Papa. Algunos aún creen que sólo son rumores y fantasías; otros, que han tenido la mala fortuna de encontrarse cara a cara con uno de estos seres, han vivido para contar su terrorífica historia y están convencidos de su existencia, del peligro que representa convivir con ellos, rondando por ahí, camuflando su naturaleza, haciéndose pasar por simples mortales, atacando cuando menos uno lo espera.
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Última limpieza: 1/04/24
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Alec B. ID
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Alec B. ID
Alec Magnus Blackfor
Datos Base
Edad » 40 Reales 30 Aparente 20 Mordida
Especie » Licántropo
Facción » Iglesia
Clase / Cargo » Duque Sacro Imperio R.
Orientación » Heterosexual
Nacionalidad / Origen » Roma
Especie » Licántropo
Facción » Iglesia
Clase / Cargo » Duque Sacro Imperio R.
Orientación » Heterosexual
Nacionalidad / Origen » Roma
Poderes
Habilidades » Sigilo, sentidos aumentados, buenos reflejos, agilidad, flexibilidad, velocidad y fuerza sobrehumana.
Atributos » Garras afiladas, dentadura afiliada, rasgos lobunos (en su forma transformada) y longevidad.
Transformación » Habilidad de cambiar de forma humana a animal y viceversa. Cuando el licántropo está en su forma transformada aumenta un 50% su potencia física.
Sanación acelerada » Habilidad para sanar rápidamente heridas y contusiones no tan graves (esto no aplica al desmembramiento; si les arrancan un brazo, el brazo no volverá a crecer). El tiempo de recuperación varía según el personaje y la gravedad de la herida o lesión. Cuando se trata de balas de plata o fuego pueden morir si las heridas son muy graves.
Percepción del aura » Habilidad para ver las auras de otros seres, cuyos colores indican su humor, identidad y nivel de hostilidad, de este modo saben si están bajo amenaza. Este poder también les permite reconocer a otros licántropos cuando no están transformados e identificar a los vampiros gracias a su aura pálida y su característico olor.
Aullido » Habilidad para aturdir y dejar paralizado, por algunos instantes, a sus enemigos por medio de un aullido ensordecedor. En ese momento, el sonido golpea fuertemente el oído del enemigo y en ocasiones puede llegar a destrozarle los tímpanos o incluso causarle algunas lesiones cerebrales. El aullido también sirve para llamar otros de su misma raza.
Mimetismo » La capacidad de confundirse con el entorno para protegerse o disimular su presencia.
Rastreo » Poder de rastrear la localización de un objeto o criatura. El personaje puede descubrir la situación de cualquier persona a la que conozca, donde quiera que esté el blanco en un radio de veinte kilómetros.
Atributos » Garras afiladas, dentadura afiliada, rasgos lobunos (en su forma transformada) y longevidad.
Transformación » Habilidad de cambiar de forma humana a animal y viceversa. Cuando el licántropo está en su forma transformada aumenta un 50% su potencia física.
Sanación acelerada » Habilidad para sanar rápidamente heridas y contusiones no tan graves (esto no aplica al desmembramiento; si les arrancan un brazo, el brazo no volverá a crecer). El tiempo de recuperación varía según el personaje y la gravedad de la herida o lesión. Cuando se trata de balas de plata o fuego pueden morir si las heridas son muy graves.
Percepción del aura » Habilidad para ver las auras de otros seres, cuyos colores indican su humor, identidad y nivel de hostilidad, de este modo saben si están bajo amenaza. Este poder también les permite reconocer a otros licántropos cuando no están transformados e identificar a los vampiros gracias a su aura pálida y su característico olor.
Aullido » Habilidad para aturdir y dejar paralizado, por algunos instantes, a sus enemigos por medio de un aullido ensordecedor. En ese momento, el sonido golpea fuertemente el oído del enemigo y en ocasiones puede llegar a destrozarle los tímpanos o incluso causarle algunas lesiones cerebrales. El aullido también sirve para llamar otros de su misma raza.
Mimetismo » La capacidad de confundirse con el entorno para protegerse o disimular su presencia.
Rastreo » Poder de rastrear la localización de un objeto o criatura. El personaje puede descubrir la situación de cualquier persona a la que conozca, donde quiera que esté el blanco en un radio de veinte kilómetros.
Psicológico
Hombre fuerte donde los haya, duro y con un carácter férreo. Difícil de dominar y difícil de hacer caer con un simple juego psicológico, endurecido por el duro temporal y siempre a la espera de algo nuevo. Aunque tiene un temperamento bastante fuerte, y muy pocas veces sutil, por su feroz actitud en muchas ocasiones y habilidades que a demostrado tener, incluso siendo un gran líder, es difícil de que pierda la cordura y la paciencia. Honesto hasta la saciedad. Decir una mentira no esta entre su repertorio de palabras, aunque no quiere decir que nunca la utilice. Orgulloso de si mismo siempre va de frente, nada de palabras escondidas o entre líneas. Si debe amenazarte créeme cuando te digo que lo sabrás de sobra, es más probablemente se hará realidad. No es un hombre de armas, tampoco un hombre belicoso pero que nadie vaya a tomarlo por débil o tonto después de escuchar todo esto. Un hombre carismático donde los haya, con una sonrisa siempre latente entre sus labios. Valiente y adulador entre las mujeres lo hacen tener bastante don de gentes, no es el típico tipo cerrado y distante, sino más bien algo semejante a un vendedor ambulante de esos con mucha palabrería y un sexto sentido para persuadir a las personas.
Física
Galante caballero apuesto y de buena talla. Muchos caballeros se miden por el ancho de sus espaldas o la distancia de su cabeza a los pies. Alec no sería menos en tener una altura suficiente para que su cabeza quede pareja a la del resto y que no destaque por lo alto, hombros separados pero sin exagerar en algo tremenda-mente monstruoso. Ninguno de esos triviales detalles le quitaran fuerza a sus brazos bien desarrollados. El ejercicio y el entrenamiento han formado parte de él desde que era un niño por lo que su cuerpo es un fiel testigo de ello por sus músculos bien definidos y preparados para cualquier situación. Manos algo toscas y endurecidas por la mezcla de las riendas de los caballos. Mentón prominente y rostro apacible que casi siempre encontrarás quizás con una barba de un día o dos, mandíbula fuerte y unos profundos ojos, aunque ambos, un tanto distintos, capaz de destacar uno del otro, incluso a simple vista. Un espeso cabello castaño oscuro tirando a negro, fuerte y largo. Indómito y suave, pero ante todo indomable para ningún peine o cepillo, este prefiere mayormente llevarlo suelto, pero dependiendo la ocasión, puede variar de entre un sombrero, o un peinado simple hecho por el mismo y sus manos.
Historia
Próximo a Editar.
By Alec Black (GhostCrow)
Alec Blackfor- Mensajes : 4
Fecha de inscripción : 19/05/2018
Re: Alec B. ID
FICHA EN PROCESO
incompleta
TU FICHA ESTÁ INCOMPLETA. CUANDO HAYAS TERMINADO, POR FAVOR POSTEA A CONTINUACIÓN EN ESTE MISMO TEMA PARA QUE UN MIEMBRO DEL STAFF PASE A REVISARLA Y TE DE COLOR Y RANGO SI TODO ESTÁ EN ORDEN.
NO OLVIDES QUE PARA PODER ACEPTARLA ES NECESARIO QUE PRIMERO HAYAS REALIZADO LOS REGISTROS OBLIGATORIOS EN ESTE APARTADO Y QUE CUMPLAS CON LO QUE PEDIMOS EN EL ESQUELETO DE LA FICHA, INFORMACIÓN QUE PUEDES VER AQUÍ.
GRACIAS.
CODE BY NIGEL QUARTERMANE
Bárbara Destutt de Tracy- Humano Clase Alta
- Mensajes : 2043
Fecha de inscripción : 27/05/2012
Edad : 244
Localización : París
DATOS DEL PERSONAJE
Poderes/Habilidades:
Datos de interés:
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