AÑO 1842
Nos encontramos en París, Francia, exactamente en la pomposa época victoriana. Las mujeres pasean por las calles luciendo grandes y elaborados peinados, mientras abanican sus rostros y modelan elegantes vestidos que hacen énfasis los importantes rangos sociales que ostentan; los hombres enfundados en trajes las escoltan, los sombreros de copa les ciñen la cabeza.
Todo parece transcurrir de manera normal a los ojos de los humanos; la sociedad está claramente dividida en clases sociales: la alta, la media y la baja. Los prejuicios existen; la época es conservadora a más no poder; las personas con riqueza dominan el país. Pero nadie imagina los seres que se esconden entre las sombras: vampiros, licántropos, cambiaformas, brujos, gitanos. Todos son cazados por la Inquisición liderada por el Papa. Algunos aún creen que sólo son rumores y fantasías; otros, que han tenido la mala fortuna de encontrarse cara a cara con uno de estos seres, han vivido para contar su terrorífica historia y están convencidos de su existencia, del peligro que representa convivir con ellos, rondando por ahí, camuflando su naturaleza, haciéndose pasar por simples mortales, atacando cuando menos uno lo espera.
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Últimos temas
Altair Durand - ID
2 participantes
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Altair Durand - ID
▲NOMBRE DEL PERSONAJE▲
Altair Durand
▲EDAD▲
32▲ESPECIE▲
Hechicero▲FACCIÓN A LA QUE PERTENECE▲
▲TIPO, CLASE SOCIAL O CARGO▲
Alta▲ORIENTACIÓN SEXUAL▲
Bisexual▲LUGAR DE ORIGEN▲
Lyon, Francia▲HABILIDADES/PODERES▲
→ Hechicería: Habilidad para hacer que cosas sucedan, ya sean a favor o en contra de alguna persona, por medio de conjuros, hierbas y pociones. Esto incluye altos conocimientos de herbolaria que les permiten hacer también curaciones.
→ Percepción del aura: Habilidad para ver las auras de otros seres, cuyos colores indican su humor, identidad y nivel de hostilidad, de este modo saben si están bajo amenaza. Este poder les permite reconocer a licántropos y cambiantes cuando no están transformados e identificar a los vampiros gracias a su aura pálida.
→ Atmokinesis: Habilidad para controlar ocasional y relativamente el clima y los sucesos meteorológicos (Rayos, tempestades...).
→ Creación de Ilusiones: Habilidad que le permite crear ilusiones a su alrededor; imitará texturas, sonidos, olores, etc., desconcertando así a su oponente y brindándole una excelente arma defensiva. El poseedor de este don será capaz de entrar a la mente de su adversario con sus ilusiones.
→ Vigoris: Habilidad para insuflar energías a una persona, ya sea que esté moribunda o débil, traspasándole algo de su energía mediante un conjuro. Se requiere contacto físico y este poder no permite revivir a una persona muerta o evitar que muera si esta gravemente herida.
Altair en su adultez ya no avanza más de su 1,80 cm de altura. Intenta mantener sus 76 kg con entrenamiento en las distintas modalidades que le han enseñado desde pequeño, como la esgrima y el boxeo. Su pelo rizado y corto rubio claro, sus ojos azules y su marca de nacimiento sobre su ojo izquierdo le hacen tener esa cara angelical, adornada por una ligera barba de no más de varios días, que le ha sacado de más de un problema. En los días de mucho sol tanto su pelo como sus ojos se aclaran más de lo normal, llegando a llamar más la atención. Su sonrisa se ve inocente y sincera siempre que la muestra.
Pertenece a una familia de clase alta y eso se nota no solo en sus modales, sino también en su etiqueta a la hora de vestir. Siempre lleva un bastón cuya empuñadura es adornada por la cabeza de un cuervo en un marfil blanco y puro. Si mueve la empuñadura se descubre una pequeña daga de plata.
En su dedo anular de la mano derecha lleva el sello de la familia, un cuervo. Este sello esta fabricado en plata y lo heredó después de la muerte de su hermano mayor convirtiéndolo en el heredero. El anillo guarda en su interior un secreto. Al cuello lleva un relicario con un mechón de pelo de su madre y la foto de esta. Un reloj de bolsillo en plata adorna siempre su chaleco.
Pertenece a una familia de clase alta y eso se nota no solo en sus modales, sino también en su etiqueta a la hora de vestir. Siempre lleva un bastón cuya empuñadura es adornada por la cabeza de un cuervo en un marfil blanco y puro. Si mueve la empuñadura se descubre una pequeña daga de plata.
En su dedo anular de la mano derecha lleva el sello de la familia, un cuervo. Este sello esta fabricado en plata y lo heredó después de la muerte de su hermano mayor convirtiéndolo en el heredero. El anillo guarda en su interior un secreto. Al cuello lleva un relicario con un mechón de pelo de su madre y la foto de esta. Un reloj de bolsillo en plata adorna siempre su chaleco.
Viene de una familia de clase alta, así que creció con todo lo que ello implicaba. Educación exquisita y modales aun más. Aunque de vez en cuando se convierte en un plebeyo mal hablado y con dudosos modales. Creció en un ambiente en donde el respeto hacia todos le fue inculcado de la misma forma que el honor y el valor, enseñanzas que hacen que no piense en el peligro que puede correr en determinadas situaciones.
Aun después de las tragedias que sufrió, es un hombre sociable, hablador y muy extrovertido, no le importan lo que piensen de él. Adora a la gente que dice lo que piensa y que hace lo que quiere pero siempre sin dañar a los demás. En el momento que alguien se mete con las personas que quiere o ve una injusticia se convierte en un auténtico demonio que no distingue amigo de enemigo.
Es una persona ambiciosa, obsesiva, impulsiva, posesiva y ,en ocasiones, roza la arrogancia. Cuando quiere algo o se obsesiona ya puede arder el mundo que no parará hasta conseguirlo, caiga quien caiga. Y cuando lo consigue no lo suelta tan fácilmente. No se rinde. Nunca.
Aun después de las tragedias que sufrió, es un hombre sociable, hablador y muy extrovertido, no le importan lo que piensen de él. Adora a la gente que dice lo que piensa y que hace lo que quiere pero siempre sin dañar a los demás. En el momento que alguien se mete con las personas que quiere o ve una injusticia se convierte en un auténtico demonio que no distingue amigo de enemigo.
Es una persona ambiciosa, obsesiva, impulsiva, posesiva y ,en ocasiones, roza la arrogancia. Cuando quiere algo o se obsesiona ya puede arder el mundo que no parará hasta conseguirlo, caiga quien caiga. Y cuando lo consigue no lo suelta tan fácilmente. No se rinde. Nunca.
La familia Durand es conocida en el sur de Lyon como prominentes comerciantes y filántropos. Marie Antoniette Durand y su marido Francies Durand fueron bendecidos con tres hijos, de los cuales solo uno de ellos heredó los poderes de la bruja y curandera Marie Antoniette. Fueron felices hasta que la primera tragedia apareció en sus vidas. La muerte violenta del hijo mayor, Pierre, a manos de unos borrachos una noche de frio invierno. Eso hizo que Altair heredase el apellido de la familia, así como los negocios y terrenos. La segunda tragedia vino en forma de enfermedad y se llevó a su hermana pequeña, Charlotte, y a su padre, haciendo que se hiciese cargo de la familia a los 18 años. Era joven y eso le marco una parte de su personalidad a la hora de que lo tomasen en serio. La tercera tragedia llego una noche de lluvia, cuando asesinaron a su madre en el bosque, como un animal. Dedicó los siguientes dos años a buscar a los asesinos y vengarse.
La perdida de su hermano mayor hizo que tuviese que dividir su tiempo en sus dos mundos. El de alta sociedad y el de la hechicería. Su padre lo presionaba por un lado y su madre por el otro y eso provoco que estudiase en casa con distintos tutores de distintas materias. Durante dos años su madre lo mando con un hechicero que conocía para que le enseñase, ya que ella ya no podía hacerlo. Regresó a casa debido a la enfermedad de su padre y hermana. Se instaló otra vez en la mansión pero esta vez con su mentor. Comenzó a realizar viajes entre Lyon y París atendiendo los negocios de la familia. Al ser tan joven los primeros años fueron duros, ya que no le tomaban en serio y se burlaban de él, pensando que podrían aprovechar esta oportunidad para quedarse con sus tierras. Eso le hizo ser una persona obsesiva con conseguir lo que quiere. Y no solo en la vida normal, en la hechicería también terminó aplicándolo. Consiguió reunir una pequeña biblioteca con libros sobre hechicería, herbología y pócimas.
Con la muerte tan repentina de su madre solo se dedicó a la búsqueda de los responsables. Sus enemigos aprovecharon ese incidente para intentar hacerse con sus tierras. Tardó dos años y eso vio afectados algunos de los negocios y la perdida de la propiedad de Lyon. Consiguió estabilizarse otra vez al regreso de su venganza, volviendo a conseguir la casa y las tierras. Decidió mudarse a París con algunos de sus más leales y dejar a su tío a cargo de los negocios de Lyon, mientras el se encargaba de los de París. El secreto de los Durand fue trasladado al sótano de la mansión de Le Marais.
La perdida de su hermano mayor hizo que tuviese que dividir su tiempo en sus dos mundos. El de alta sociedad y el de la hechicería. Su padre lo presionaba por un lado y su madre por el otro y eso provoco que estudiase en casa con distintos tutores de distintas materias. Durante dos años su madre lo mando con un hechicero que conocía para que le enseñase, ya que ella ya no podía hacerlo. Regresó a casa debido a la enfermedad de su padre y hermana. Se instaló otra vez en la mansión pero esta vez con su mentor. Comenzó a realizar viajes entre Lyon y París atendiendo los negocios de la familia. Al ser tan joven los primeros años fueron duros, ya que no le tomaban en serio y se burlaban de él, pensando que podrían aprovechar esta oportunidad para quedarse con sus tierras. Eso le hizo ser una persona obsesiva con conseguir lo que quiere. Y no solo en la vida normal, en la hechicería también terminó aplicándolo. Consiguió reunir una pequeña biblioteca con libros sobre hechicería, herbología y pócimas.
Con la muerte tan repentina de su madre solo se dedicó a la búsqueda de los responsables. Sus enemigos aprovecharon ese incidente para intentar hacerse con sus tierras. Tardó dos años y eso vio afectados algunos de los negocios y la perdida de la propiedad de Lyon. Consiguió estabilizarse otra vez al regreso de su venganza, volviendo a conseguir la casa y las tierras. Decidió mudarse a París con algunos de sus más leales y dejar a su tío a cargo de los negocios de Lyon, mientras el se encargaba de los de París. El secreto de los Durand fue trasladado al sótano de la mansión de Le Marais.
→ Posee dos perros dálmata
→ Tiene auténtico pánico a las arañas.
→ Toca el piano desde muy pequeño.
→ Después de la muerte de su hermano, el mayordomo de la familia le enseñó a boxear en secreto para defenderse.
→ Tiene auténtico pánico a las arañas.
→ Toca el piano desde muy pequeño.
→ Después de la muerte de su hermano, el mayordomo de la familia le enseñó a boxear en secreto para defenderse.
Última edición por Jean Luc Durand el Jue Mayo 18, 2023 3:25 pm, editado 2 veces
Altair Durand- Hechicero Clase Alta
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Re: Altair Durand - ID
OBSERVACIONES
favor de corregir
TUS REGISTROS FUERON RECHAZADOS, PASAR A REGISTRARLOS DEBIDAMENTE PARA PROCEDER A LA APROBACIÓN DE TU FICHA.
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Nicolás D' Lenfent- Vampiro/Realeza [Admin]
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DATOS DEL PERSONAJE
Poderes/Habilidades:
Datos de interés:
Re: Altair Durand - ID
MODIFICADO
1º Registros aceptados
1º Registros aceptados
Altair Durand- Hechicero Clase Alta
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Re: Altair Durand - ID
FICHA APROBADA
bienvenido/a a victorian vampires
¡ENHORABUENA! YA ERES PARTE DE VICTORIAN VAMPIRES Y TE DAMOS LA MÁS CORDIAL BIENVENIDA.
RECUERDA QUE A LA HORA DE ROLEAR HAY QUE RESPETAR LO ESPECIFICADO EN TU FICHA, PORQUE ÉSTA YA HA SIDO REVISADA Y APROBADA. NO PUEDES ALTERAR LA INFORMACIÓN Y AÑADIR A TU PERSONAJE COSAS DIFERENTES COMO PODERES O HABILIDADES DISTINTAS A LO QUE AQUÍ HAS SEÑALADO. DE OCURRIR ASÍ, LA ADMINISTRACIÓN TENDRÁ TODO EL DERECHO DE LLAMARTE LA ATENCIÓN Y/O PEDIRTE QUE HAGAS MODIFICACIONES, ALGO QUE NO QUEREMOS QUE OCURRA.
TE INVITO A LEER LAS NORMAS QUE TENEMOS EN EL FORO PARA QUE ESTÉS BIEN ENTERADO/A DE TODO Y ASÍ EVITARTE FUTUROS MALOS ENTENDIDOS. A CONTINUACIÓN TE DEJO LOS LINKS MÁS IMPORTANTES PARA QUE PUEDAS CONOCER LA INFORMACIÓN, Y SI DESPUÉS DE LEER SIGUES TENIENDO ALGUNA DUDA, PUEDES CONTACTARME A MÍ O A OTRO DE LOS ADMINISTRADORES. ESTAMOS PARA SERVIRTE.
¡QUE TE DIVIERTAS!
I M P O R T A N T E:
RECUERDA QUE A LA HORA DE ROLEAR HAY QUE RESPETAR LO ESPECIFICADO EN TU FICHA, PORQUE ÉSTA YA HA SIDO REVISADA Y APROBADA. NO PUEDES ALTERAR LA INFORMACIÓN Y AÑADIR A TU PERSONAJE COSAS DIFERENTES COMO PODERES O HABILIDADES DISTINTAS A LO QUE AQUÍ HAS SEÑALADO. DE OCURRIR ASÍ, LA ADMINISTRACIÓN TENDRÁ TODO EL DERECHO DE LLAMARTE LA ATENCIÓN Y/O PEDIRTE QUE HAGAS MODIFICACIONES, ALGO QUE NO QUEREMOS QUE OCURRA.
TE INVITO A LEER LAS NORMAS QUE TENEMOS EN EL FORO PARA QUE ESTÉS BIEN ENTERADO/A DE TODO Y ASÍ EVITARTE FUTUROS MALOS ENTENDIDOS. A CONTINUACIÓN TE DEJO LOS LINKS MÁS IMPORTANTES PARA QUE PUEDAS CONOCER LA INFORMACIÓN, Y SI DESPUÉS DE LEER SIGUES TENIENDO ALGUNA DUDA, PUEDES CONTACTARME A MÍ O A OTRO DE LOS ADMINISTRADORES. ESTAMOS PARA SERVIRTE.
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